倩女幽魂射手技能

倩女幽魂射手技能

《倩女幽魂》射手技能全攻略

一、游戏介绍

《倩女幽魂》作为一款深受玩家喜爱的国产网络游戏,以其唯美的画面、丰富的剧情和多样的职业设定吸引了无数游戏爱好者。在游戏中,射手作为远程物攻职业的代表,以其高额的输出能力和独特的技能组合,成为了玩家中的热门选择。本文将详细介绍《倩女幽魂》中射手的技能,为玩家提供一份全面的攻略。

二、射手技能解析

射手作为游戏中唯一只有双手武器的职业,其技能体系既包含了强大的单体攻击,也涵盖了广泛的群体伤害。以下是对射手主要技能的详细解析:

1. 单体攻击技能

流火:对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。这是射手最基础的单体攻击技能之一,适合在战斗初期快速消耗敌方血量。蝎尾:对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。蝎尾是射手的主要输出技能之一,其毒效果能够持续消耗敌方血量,配合燃烧状态能够造成更高的伤害。

2. 群体攻击技能

火烧连营:线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。这是射手常用的群体攻击技能,适合在敌方聚集时使用。万里冰封:线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速效果。万里冰封不仅能够造成伤害,还能够有效减缓敌方移动,为队友创造输出机会。羿射九日:面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。作为射手的高级群体攻击技能,羿射九日的伤害范围和伤害量都非常可观,是团队战斗中的重要输出手段。

3. 控制技能

拒之门外:把单个目标从身边推开。这是射手的重要控制技能之一,能够有效防止敌方近战职业近身攻击,保护自己的安全。天罗地网:放置一个陷阱,当敌人触碰陷阱区域时,将被束缚一段时间。天罗地网是射手的又一重要控制技能,适合在敌方移动较快或数量较多时使用,能够有效限制敌方的行动。

4. 辅助技能

凌波微步:提高自身移动。凌波微步是射手的逃生技能之一,能够在遇到危险时快速脱离战场,保护自己不被击杀。百发百中:提高自身命中率。命中率对于射手来说至关重要,百发百中技能能够确保射手在战斗中准确命中目标,提高输出效率。

三、射手技能搭配与使用技巧

射手的技能搭配需要根据不同的战斗情况进行调整。在面对单个强大敌人时,可以优先使用流火和蝎尾等单体攻击技能,快速消耗敌方血量。而在面对多个敌人时,则需要灵活运用火烧连营、万里冰封等群体攻击技能,以及拒之门外、天罗地网等控制技能,确保自己在战斗中的安全和输出。

此外,射手在使用技能时还需要注意自身的站位和走位。由于射手是远程职业,需要保持与敌方的距离,避免被敌方近战职业近身攻击。同时,射手还需要灵活运用凌波微步等逃生技能,确保自己在遇到危险时能够快速脱离战场。

四、总结

射手作为《倩女幽魂》中的热门职业之一,其高额的输出能力和独特的技能组合让无数玩家为之倾倒。通过对射手技能的深入了解和灵活搭配,玩家能够在游戏中发挥出射手的最大潜力,成为团队战斗中的核心输出力量。希望本攻略能够为广大射手玩家提供一些有用的参考和帮助。

倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕

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