乐蛙攻略网将会介绍游戏王805,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。
游戏王有没有类似技能抽取的卡片但是不要永续效果,就是让发动时自己场上怪兽效果无效就行。

中文名:升阶魔法-源数之力
日文名:RUM-ヌメロン·フォース
英文名:Rank-Up-Magic Numeron Force
卡片密码:48333324
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:JOTL(805)
效果:选择自己场上1只XYZ怪兽才能发动。和选择的怪兽相同种族而阶级高1阶的1只名字带有「混沌No.」的怪兽在选择的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。那之后,这个效果特殊召唤的怪兽以外的场上表侧表示存在的卡的效果全部无效。
中文名:混沌No.106 熔岩掌 巨手·红掌
日文名:CNo.106 溶岩掌ジャイアント·ハンド·レッド
卡片密码:55888045
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:5
属性:地
种族:岩石
攻击:2600
防御:2000
罕见度:金字UR
卡包:OG02
效果:XYZ:5星怪兽×3。这张卡有名字带有「No.」的怪兽在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。●1回合1次,魔法·陷阱·效果怪兽的效果在场上发动时发动。把这张卡1个XYZ素材取除,这张卡以外的场上表侧表示存在的全部卡的效果直到回合结束时无效。
中文名:戈耳工之眼
日文名:ゴーゴンの眼
英文名:Gorgon's Eye
卡片密码:52648457
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,SOD(401)
效果:结束阶段结束前,场上存在的守备表示的怪兽的效果无效化。
是地图炮,可能不全,如果是有针对性的考虑禁忌套
顺带一提,尘妖是卡对面用的,最好不要考虑自己用,太麻烦
游戏王虫惑魔的弱点
收录在805的「虫惑魔」怪兽只有三张,效果却很齐全。「阿特拉之虫惑魔」能保证自己的通常陷阱不会被「王宫的通告」「真六武众-紫炎」等卡无效,还能在手卡发动「落穴」等卡。「特莱恩之虫惑魔」召唤时便可检索「奈落的落穴」「狡猾的落穴」等卡;特召时还能炸对方的一后场。「卡祖拉之虫惑魔」在“落穴”卡发动时能检索卡组里的「虫惑魔」或者将其特召。在808中新增了家族成员「蒂奥之虫惑魔」,拥有强大的回收能力。整个卡组依赖名字带有「洞」或者「落穴」的通常陷阱卡,但因怪兽的效果而获得强大的抗性,既有不会被无效,又能从手牌发动,还能检索「奈落的落穴」「狡猾的落穴」等卡或者回收卡。现在想要对付魔法陷阱很容易,拥有一次性炸多张魔陷效果的卡也不少,关键的问题是打掉怪兽关于陷阱的效果,没有了那四张怪兽的增幅,陷阱再强力也基本只是个废物。虫惑魔还是和齿轮最相配,不亏卡,续航好。单打虫惑魔战斗力不强,虫惑魔只有特莱恩赚卡,其他华而不实。现在的环境不但要受得住,而且要能攻。希望我的建议对你有帮助。